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何でもレビューブログ

目についたものをレビューしていきます!

【アニメレビュー】遊戯王デュエルモンスターズ 第30話「伝説の最強戦士カオス・ソルジャー降臨」

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追い詰められた遊戯。

果たしてここから逆転はありえるのか。

 

状況としては最悪。

永続トラップ・銀幕の鏡壁で攻撃表示のモンスターの攻撃力を半減!

さらに誘惑のシャドウで強制攻撃表示!守備表示も出来ない。

 

この状況下で遊戯のライフポイント残り300!

もはや風前の灯・・・。

起死回生の一手はあるのだろうか?

 

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負けることで強さを手にした舞・・・

一方遊戯は負けることから逃げてきた。

海馬戦でも、命を投げ出そうとした海馬に対し、遊戯はトドメをさそうとした。

だが、それをとめたのはもう一人の遊戯だった。

 

遊戯は舞の言葉で負けることから逃げないと決意し、カードを引く!

 

 

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そこで引いたのが、ブレイン・コントロールのカードだった!

このカードは相手のモンスターを1ターン操れるという!

 

遊戯は舞のハーピィズペット竜を操作!

しかし舞は余裕の表情!

いかにブレイン・コントロールのカードでもハーピィには攻撃できないというのだ。

 

そこで、遊戯はもう一枚、場にカードを出した!

カタパルト・タートルだ。

 

遊戯はカタパルトにハーピィズペット竜を載せて射出!

みごと銀幕の鏡壁にハーピィズペット竜をブチあて、これを打ち破り、

舞に大ダメージを与える。

ライフポイントは2000から一気に850まで削った!

 

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しかし、舞は万華鏡-華麗なる分身-のカードを使い、

ハーピィ・レディを二体ふやした!

 

だが、遊戯の伏せカードが気になり、このターンの攻撃はやめた。

 

 

実は遊戯の伏せカードはただのハッタリだった。

そのカードはモンスター回収のカード。

場に出ているモンスター1体と手札をデッキに戻し、シャッフル。

元の手札の枚数だけ引くというものだ。

 

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遊戯はモンスター回収を使い、カタパルト・タートルを回収。

手札もデッキに戻し、シャッフルする。

そして引いた5枚のカード・・・

だが、1枚とて舞のハーピィレディを打ち倒せるものはなかった。

 

誘惑のシャドウの効果で守備表示に出来ない以上、このままでは負けてしまう!

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遊戯は一か八かホーリー・エルフを守備表示で場に出した!

どうやら誘惑のシャドウは男のキャラクターにしか効力を発揮しないようだ。

 

舞は守備表示のホーリーエルフを撃破!

遊戯は1ターンなんとか命をつなぎとめた!

しかし、状況は好転したわけではない。

今回のターン凌いだに過ぎないのだ。

 

遊戯の手札にハーピィ・レディの攻撃力を上回るカードが無い以上、

次のターンで確実にやられる!

 

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舞はホーリー・エルフを倒し、死者蘇生のカードでハーピィズペット竜を復活!

ハーピィ・レディ1体につき、攻撃力を+300させる脅威のカード・・・!

この状況でさらに強力なカードを出してくるとは・・・!

 

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遊戯の手札に舞のモンスターを倒すカードはない・・・

つまり、自分のターンで引くカードに全てをかける!

 

その結果遊戯は光の護封剣を引き当てた!

早速これを使い、3ターンの間は攻撃されることが無くなった遊戯!

 

遊戯の奥の手・・・最強の戦士を召喚する以外に勝ち目はない!

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遊戯は場にクリボーのカードを攻撃表示!

呆れる舞!

しかし、これも最強の戦士を呼び出すのに必要な一枚らしい!

 

遊戯は手札を引くが、最強の戦士を呼び出す一枚は引けずにいた!

死者蘇生のカードを使い、暗黒騎士ガイアを場に出した!

 

舞のターン。

攻撃は出来なくてもカードは引くことが許される。

そんな中引き当てたハーピィレディのカード!

これを出したら場のハーピィレディは4対になる!

 

そして光の護封剣の効果は消えた!

次の舞のターンになれば勝ちは確定するだろう!

 

つまり、今から遊戯が引く1枚に全ての命運は掛かっている!

果たして最強の戦士を召喚する一枚は出るのか!?

 

 

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でたああああああああああああああああ!!

カオスの儀式!

 

場に出ているクリボーと暗黒騎士ガイアを生贄にし、

カオス・ソルジャーを召喚する!!

 

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カオスソルジャーの攻撃力は3000・・・!

ハーピィズペット竜の攻撃力は2900!

 

カオスソルジャーの攻撃で見事これを打ち破り、舞のライフは750に!

 

舞のターン!

しかし、カオスソルジャーの攻撃力を上回るモンスターはすでに舞には無かった。

舞は自分のデッキに手を置き、降参した・・・。

 

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遊戯は舞に感謝を示し、決勝に進出を決めた!

 

次回はキースVS城之内!

果たして勝負の行方は・・・